sábado, 20 de septiembre de 2014

INTERNET

Es una gran biblioteca virtual, donde cualquier persona en cualquier parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo virtual, donde el conocimiento, el ocio y el mundo laboral converge en un mismo espacio llamado Internet. 
El Internet representa el máximo exponente de la nacionalización, es un espacio donde podemos, comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o información.
También se le conoce como la red de redes debido a que su origen y filosofía se basan en interconectar computadoras y ordenadores entre si creando una gran telaraña de intercomunicación, dichas interconecciones se realizan mediante un cable físico convencional, de fibra óptica, red eléctrica o vía satélite    
Internet proviene  del acronimo: INTERCONECTER NETWORK= INTERNET

Primeros estudios teóricos lanzaban la idea de interconectar ordenadores mediante el envió de información digital(código binario) dando como resultado la primera red interconectada de la historia que fue de STANFORD a UCLA.

En Internet se utiliza el termino WWW. para localizar una pagina, esto proviene de las siglas: 
World Wide Web




En las paginas de Internet se pueden conocer mediante los Dominios, un dominio especifica como son las paginas, algunas de las mas conocidas son:

  • .org
  • .mx
  • .edu
  • .com







VIRUS

Los virus son programas capaces de autorreproducirse copiando en otro programa al que infectan, todo ello sin conocimiento del usuario.
Los virus tienen la misión que le ha encomendado su programador, con lo que seria difícil decir que los virus tienen una misión común. Lo único que tienen de parecido es que deben pasar desapercibidos el máximo tiempo posible para poder cumplir su misión. Si son detectado el usuario puede eliminar el virus y controlar el contagio.

Aparecieron en 1984 como pequeños programas que pueden modificar el funcionamiento de otros, son conocidos también como software dañinos
Características:


  • Los virus pueden infectar múltiples archivos de la computadora infectada (y la red a la que pertenece) 
  • Pueden ser Polimórficos
  • Pueden ser residentes en la memoria o no
  • Pueden ser furtivos
  • Los virus pueden traer otros virus
  • Pueden hacer que el sistema nunca muestre signos de infección
  • Pueden permanecer en la computadora aún si el disco duro es formateado 

Virus gusano:
Los Gusanos Informáticos son programas que realizan copias de sí mismos, alojándolas en diferentes ubicaciones del ordenador". El objetivo de este malware suele ser colapsar los ordenadores y las redes informáticas, impidiendo así el trabajo a los usuarios. A diferencia de los virus, los gusanos no infectan archivos.






Virus troyano
Los Troyanos Informáticos o Caballos de Troya (en ingles Trojan) es una clase de virus que se caracteriza por engañar a los usuarios disfrazándose de programas o archivos legítimos/benignos (fotos, archivos de música, archivos de correo, etc. ), con el objeto de infectar y causar daño.





Virus polimorfico
Un virus polimórfico (o también llamado código polimórfico o polimorfismo) es un virus que por medio de un motor polimórfico se muta a sí mismo mientras mantiene su algoritmo original intacto



Virus residente
Son aquellos virus que se ocultan en la Memoria de Acceso Aleatorio (RAM) de una computadora y
que a su vez afecta a los ficheros y programas en el preciso momento que estos comienzan a ejecutarse. Un ejemplo de este tipo de virus es el Randex.

UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO

Se le llama medida de almacenamiento al registro del espacio que hay en un dispositivo dado para grabar datos e información de manera permanente o temporal. 

En informática, existen distintos dispositivos de almacenamiento que facilitan la conservación de información, ya sea dentro del ordenador o fuera, como una memoria portátil. Los dispositivos pueden ser tanto una memoria o disco duro, un disco o CD – ROM, una memoria flash o portátil, un DVD y varias otras. En éstas la información puede almacenarse en forma provisoria o temporaria o de manera permanente.

Byte, unidad básica, abreviado simplemente como B
Kilobyte, llevando el prefijo del caracter "k" - kB
Megabyte, llevando el prefijo del caracter "M" - MB
Gigabyte, llevando el prefijo del caracter "G" - GB
Terabyte, llevando el prefijo del caracter "T" - TB
Exabyte, llevando el prefijo del caracter "E" - EB
Zettabyte, llevando el prefijo del caracter "Z" - ZB
Yottabyte, llevando el prefijo del caracter "Y" - YB


Estas unidades se encuentran en constante desarrollo, a medida que se logra demostrar que es posible seguir superando aún más las capacidades de almacenamiento de los Medios de Almacenamiento permanente vigentes hoy en día.



MEDIOS DE ALMACENAMIENTO


Los dispositivos de almacenamiento de medios son esencialmente dispositivos que almacenan tu información digital. Esa información puede ser documentos de música, video o cualquier otro tipo de datos digitales que deseas almacenar. Algunos de estos dispositivos están diseñados para ser parte de otro dispositivo, y algunos son dispositivos autónomos que sólo están conectados para transferir datos.

Existen 2 tipos de medio de almacenamiento:
dispositivos extraíbles y dispositivos no extraíbles. Un disco duro incorporado en la computadora es un ejemplo de un dispositivo no removible a pesar de que, técnicamente, se puede reemplazar. Un CD-ROM es un ejemplo de almacenamiento extraíble. Cuando no está en uso, el CD se quita de la computadora y puede ser almacenado en un lugar seguro para uso futuro.

Disco flexible: El disquete o disco flexible (en inglés, diskette o floppy disk) es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico,cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.


Disco óptico: Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
Como todas las formas de los medios de almacenamiento, los discos ópticos se basan en la tecnología digital. Cualquier tipo o morfología de la información (texto, imagen, audio,vídeo, etc.) puede ser codificada en formato digital y almacenada en este tipo de soportes.
Una unidad de disco óptico usa rayos láser en lugar de imanes para leer y escribir la información en la superficie del disco. Aunque no son tan rápidos como los discos duros, los discos ópticos tienen mucho espacio para almacenar datos, son menos sensibles a las fluctuaciones ambientales y proporcionan mayor almacenamiento a un costo menor.

USB: El “Bus Universal en Serie” (BUS), en inglés: Universal Serial Bus más conocido por la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos
Su desarrollo partió de un grupo de empresas del sector que buscaban unificar la forma de conectar periféricos a sus equipos, por aquella época poco compatibles entre si, entre las que estaban Intel, Microsoft, IBM, Compaq, DEC, NEC y Nortel. La primera especificación completa 1.0 se publicó en 1996, pero en 1998 con la especificación 1.1 comenzó a usarse de forma masiva.

SISTEMA OPERATIVO (SO)


Es el programa encargado de operar, interpretar y codificar ordenes a la unidad central de proceso CPU/PC para que pueda realizar las tareas necesarias y especificas para completar una orden.
Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

¿Cómo se utiliza un Sistema Operativo?

Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

Caracteristicas


  • Multitareas: permite ejecutar varios programas al mismo tiempo y almacenar datos.
  • Tiempo compartido: hace la distribución de los recursos de la computadora entre los distintos usuarios que la manipulen.
  • Mono tareas: ejecuta un programa o realiza una tarea  a la vez y hay que esperar una actividad para realizar otra 
  • Lotes: trabaja mediante bloques de informacion y cuenta con dos zonas de memoria.




DISPOSITIVOS DE SALIDA

Sirve para obtener la información que esta almacenada en la memoria de la computadora y se puede extraer de formato digital, visual o audible.
permiten obtener resultados de los cálculos o manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización, más conocida como monitor

Monitor: Este dispositivo es donde se ve reflejada la información recolectada por el ordenador. El monitor o pantalla consiste en un aparato electrónico asentado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores. En el caso de las computadoras portátiles, el monitor consiste en una pantalla plana de cristal líquido (LCD)



Impresora: Este es el dispositivo que el ordenador utiliza para presentar la información impresa en papel





Altavoces: Estos dispositivos de salida son por los cuales la computadora emite sonidos que proceden de la tarjeta de sonido.





Auriculares: Estos dispositivos de salida se colocan en los oídos para poder escuchar los sonidos que envía la tarjeta de sonido 








Multimedia: Así se denomina a la combinación de hardware y software que puede reproducir las salidas que utilizan diversos medios: texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos de sonido, entre otros. 





viernes, 19 de septiembre de 2014

DISPOSITIVOS DE ENTRADA



Consiste en aquellas partes de la computadora culla función es introducir los datos en cualquiera de sus formatos.  a través de ellos se envían datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros.

Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina. 

La mayoría de estos dispositivos se conectan a la computadora a través de una conexión de puerto serie estándar o una conexión USB. Los dispositivos inalámbricos se conectan a través de un adaptador que se conecta al puerto USB.








HARDWARE Y SOFTWARE

A partir de este nuevo concepto llamado Informática y las nuevas tecnologías que aparecieron, se crearon algunos conceptos que hacen más fácil la manipulación de esta, como:



·    Software: Es el conjunto de programas y procedimientos necesario que puede ejecutar el hardware para la realización de una tarea. 

El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicación
Software de Programación

software de Sistema

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.

El Software de Sistema se divide en:
sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios

HARDWARE Y SOFTWARE

A partir de este nuevo concepto llamado Informática y las nuevas tecnologías que aparecieron, se crearon algunos conceptos que hacen más fácil la manipulación de esta, como:

·    Hardware: es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
    Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario

      •      El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
      •      El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

          Placa Base o Placa Madre
            Los componentes Hardware más importantes de la computadora y esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (también conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además de comunicarlos entre sí.






















            INFORMATICA

            Informática
             Es una ciencia que estudia métodos, procesos y técnicas con el fin de almacenar, procesos y transmitir información en formato digital. Se desarrolló a partir del siglo XIX, con la aparición de tecnologías como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil
            En 1957 se añadió la palabra INFORMATIK, en una publicación sobre computadoras, en el año 1962 una empresa americana se denomina informatik.



            El objetivo principal de la informática consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrónicos todo tipo de información, de tal forma que evite la repetición de tareas arduas las cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez el tiempo de ejecución de las mismas, ¿te imaginas contabilizar manualmente sin ayuda de ningún tipo de calculadora o programa informático todas las transacciones económicas de un gran centro comercial?.

            Para poder automatizar la información la informática se basa en la realización de 3 tareas básicas:
            • La entrada de la información
            • El tratamiento de la información
            • Salida de la información



            Quisiera agregar que la realidad informática es bastante cambiante. Creo yo que no hay una manera lógica de encarar un programa y que este se mantenga en el tiempo. Tomemos por ejemplo la programación, en donde durante años el lenguaje C fue una base y que hoy esta siendo relegada por el lenguaje JAVA. Lo mismo ocurre con los programas, en donde durante años no había otra cosas que Microsoft Office y Microsoft Windows, encontramos que hoy están muy maduros otras suites de Office  y otros sistemas operativos (basados en su mayoría sobre GNU/Linux) con interfases gráficas muy prometedoras, que además son altamente personalizables. El universo de la informática esta constantemente cambiando y las tendencias son cada vez mas cortas en tiempo. Creo entender que lo que se debe enseñar es a interactuar con la informática.
             

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